Ein EBSILON®Professional (Dokument oder auch Schaltung bzw. Modell) besteht aus Objekten verschiedener Typen.
Verfügbare Objekttypen sind
Jedes Objekt besitzt einen unterschiedlichen Satz von Merkmalen, die zum Typ passen.
Das können Sie mit einem Objekt tun:
Jedes Objekt eines Dokuments hat seinen individuellen Namen. Dieser kann verwendet werden, um das Objekt auszuwählen.
Der Name eines Objekts wird automatisch generiert, wenn das Objekt in das Dokument eingefügt wird. Der automatisch generierte Objektname besteht aus
dem Objekttyp oder
falls es Kategorien gibt - dem Namen seiner Kategorie und
falls notwendig, um Eindeutigkeit zu garantieren,
einem Unterstrich, gefolgt von einer Zahl.
Der Objektname ist eine Objekteigenschaft und kann über das ”Eigenschaften” Fenster des Objekts geändert werden.
Zulässige Zeichen für Objektnamen sind kleine und große Buchstaben, Ziffern, der Unterstrich, deutsche Umlaute und einige weitere Sonderzeichen: é, è, ê, á, â, à, ù, û, É, È, Ê, Á, À, Â, Ù, Û, ë, Ë, ï, Ï, ç, Ç, æ, Æ, ô, Ô.
Beachten Sie bitte,
Nicht EbsScript-konforme Namen müssen in eckige Klammern gesetzt werden.
Beispiele für gültige Objektnamen sind:
Mechanische_Welle
Mechanische_Welle_1
Meine_Turbine_A56_1
Meine_Turbine_A56_2
Meine_Turbine_A56_3