EBSILON®Professional Online Dokumentation
In diesem Thema
    Objekte
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    Objekte


    Allgemeines

    Ein EBSILON®Professional (Dokument oder auch Schaltung bzw. Modell) besteht aus Objekten verschiedener Typen.


    Objekttypen

    Verfügbare Objekttypen sind

    Jedes Objekt besitzt einen unterschiedlichen Satz von Merkmalen, die zum Typ passen.


    Verwendung von Objekten

    Das können Sie mit einem Objekt tun:


     

    Objektname

    Jedes Objekt eines Dokuments hat seinen individuellen Namen. Dieser kann verwendet werden, um das Objekt auszuwählen.

    Der Name eines Objekts wird automatisch generiert, wenn das Objekt in das Dokument eingefügt wird. Der automatisch generierte Objektname besteht aus

    Der Objektname ist eine Objekteigenschaft und kann über das ”Eigenschaften” Fenster des Objekts geändert werden.

    Zulässige Zeichen für Objektnamen sind kleine und große Buchstaben, Ziffern, der Unterstrich, deutsche Umlaute und einige weitere Sonderzeichen: é, è, ê, á, â, à, ù, û, É, È, Ê, Á, À, Â, Ù, Û, ë, Ë, ï, Ï, ç, Ç, æ, Æ, ô, Ô.

    Beachten Sie bitte,

    Nicht EbsScript-konforme Namen müssen in eckige Klammern gesetzt werden.

     

    Beispiele für gültige Objektnamen sind:

    Mechanische_Welle

    Mechanische_Welle_1

    Meine_Turbine_A56_1

    Meine_Turbine_A56_2

    Meine_Turbine_A56_3