Für jeden Dialog, der aus EbsScript heraus aufgerufen werden soll, ist ein ATL-Objekt zu erstellen. Dies geschieht in folgender Weise:
Im ATL-Objekt-Assistent ”Einfaches Objekt” auswählen
Auf dem Blatt ”Namen” den Namen festlegen, der später bei den EbsScript-Aufrufen verwendet werden muss (hier noch nicht "OK" klicken!):
Auf dem Blatt ”Attribute” die Parameter ”Apartment”, ”Dual” und ”Nein” anwählen:
Die Einstellung ”Dual” sorgt dafür, dass der Aufruf sowohl aus einer getypten Sprache als auch aus einfachen Skripten (Visual Basic) erfolgen kann.
Nach Klick auf ”OK” klicken sollte nun die neue Klasse automatisch im Arbeitsbereich (linke Seite) auf dem Blatt "Klassen " angezeigt werden. Falls dies nicht der Fall ist, empfiehlt es sich das Projekt zu schließen und erneut zu öffnen.
Im nächsten Schritt ist nun für das neu erstellte ATL-Objekt die Schnittstelle zu implementieren.