Alle Objekte der Schaltung sind in dem Objekt-Baum im EbsScript-Editor aufgelistet. Um den Objekt-Baum anzuzeigen muss der Menü-Punkt Ansicht-Werkzeugleisten-Objekte aktiv sein. Objekte bieten ihre eigene EbsScript-Funktionen an, die nur über die Objekt-Namen aufgerufen werden können. Als Beispiel kann die Funktion interpolate für ein Objekt vom Typ ebscharline dienen.
Name |
Zweck |
Methode |
Rückgabewert |
Beispiel |
ToArray |
Diese Funktion ermöglicht einen Datenaustausch zwischen Kennlinien bzw.
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enumToString(value:, format:string = „g“):string; |
REAL: ar: array of |
var |
FromArray |
Diese Funktion ermöglicht einen Datenaustausch zwischen EbsScript-Arrays(ar) und Kennlinien bzw. Matrizen von Ebsilon-Komponenten |
ebscomp.ebscharline/ebsmatrix.toarray(ar); |
REAL: ar: array of |
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Interpolate |
Bei Kennlinien besteht die Möglichkeit auf die Interpolationsfunktionen des Bauteils zuzugreifen, d.h. den Wert der Kennlinie an einem Punkt zu ermitteln |
y:=ebscomp.ebscharline.interpolate(x: real); |
REAL: y-Wert |
var x:=5000 end.
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