这些函数用于执行指针操作(就像在 C 编程语言中)。指针是由类型名称前的"^"来声明的。要想获得指针所指向的地址内容,在名称后使用"^"。
名称 |
目的 |
参数 |
返回值 |
例子 |
copymem |
复制一个内存区域。 大小 = 基本数据类型的数量。 |
1: POINTER: 目的地 2: POINTER: 来源 3: INTEGER: 大小 |
无 |
|
dispose |
再次释放内存区域,该区域是由函数 new 分配给对象的,指针指向该对象。 |
1: POINTER: |
无 |
var pi:^integer;
begin new(pi); pi^:=5; print (pi^); dispose(pi); end; |
freemem |
再次释放内存区域,该区域是由函数 getmem 分配给对象的,指针指向该对象。 |
1: POINTER: |
无 |
|
getmem |
创建一个新的指针,并为该指针所指向的对象分配必要的内存。 计数 > 1: 元素数组 |
1: POINTER: |
无 |
|
new |
创建一个新的指针,并为该指针所指向的对象分配必要的内存。 计数 > 1: 元素数组 |
1: POINTER: |
无 |
var pi:^integer;
begin new(pi); pi^:=5; print (pi^); dispose(pi); end; |
sizeOf |
返回对象或变量的大小 |
对象或变量的类型 |
INTEGER |
var i: integer; |
addr |
返回参数的地址。 |
变量 |
INTEGER |
var i: integer; |