通常,模型由几个显示在屏幕上的对象组成。有一些变量被分配给这些对象,例如,组件规格值或结果。
此外,可以定义独立于特定对象的"变量",并将其分配给模型。这些变量可以是数字或字符串,甚至是数组。这样的变量在 EbsScript 的计算或文本字段中是很有帮助的。
有两种类型的变量:
变量由命令菜单"附加->模型-设置定义",工况-变量和模型变量定义。